第五百零二章 游戏开始(3/4)
看到了封久剑,顿时都僵在了原地。>
“卧卧卧卧槽,是封久剑啊啊啊?!”>
“哎呦我去,怎么这么倒霉,还愣着干什么,跑呀!”>
十几名玩家如被燎到尾巴似的,调头就跑。>
然而送上门的人头点数没道理不要,修罗身形一闪,就快速的栖近了一名玩家。>
【叮!您已被封久剑残忍的杀害了!】>
那人才刚迈出去一步,就乍然听见系统提示音,忍不住爆了粗口:“靠!”>
这些玩家的水平都不高,还不等同样有心思的小饼干等人动作,那些个可怜的机甲已经接二连三的倒在了地上。>
倒是也有人试图反击,只是慌乱之下根本就没什么准头,别说碰到封久剑了,连看都看不到。>
“嘭嘭嘭。”>
机甲砸到地面上的闷响不停,不到片刻工夫,十几架机甲就都被爆了驾驶舱,一点反抗余地都没有。>
相对的,风久也得到了十六个积分。>
不过这点子积分根本不够看,任务上新开了一个榜单,上面有明明白白的排名,而第一位的一线天已经两百多积分!>
天知道这么短时间内他哪找来的这么多分数。>
然而与普通玩家相比,封久剑的效率依旧让人咋舌。>
“咕咚。”>
以对手的身份看见这一幕,让众人都忍不住咽了口口水。>
小饼干干笑一声:“既然这样,那咱们就散了吧哈哈,散了吧。”>
其他人都没有意见,众人就此解散。>
只有童临没走,虽然他们两个不是一个阵营的,但也可以达成一致的目标嘛。>
“走吧,去人多的地方。”童临道。>
越是规则简单的游戏玩起来越复杂,因为有太多的可能性。>
从表面上来说,同阵营的玩家需要齐心协力拿到尽量多的积分。>
可实际上他们之间也并不是全然信任的关系,依旧存在着竞争,只因为优胜者仅有一个!>
所以这其实是个满城皆敌的游戏,只不过相对于其他人,同阵营的玩家之间还有共同利益。>
而不考虑这个,还有其他许许多多的问题。>
规则只说了击杀人数最多者胜利,而且还限制了时间,如此一来,似乎持续的解决其他阵营的玩家就可以了。>
但神迹怎么可能开展如此简单明了的游戏,信它就太天真了,其中肯定还有他们没想到的细节。>
只是现在怎么说都是猜测,还得摸索着来。>
不管有什么隐藏的信息,先多赚取积分肯定没错。>
要说神迹哪里人多,平时做任务跟猎杀妖兽的地方玩家最是密集,不过此次不一样,为了这场任务,做日-常的人少了许多,就为了保持最大的精力。>
所以多数玩家都在生活区。>
尽管在见到游戏规则后,许多人都会往人烟稀少的地方跑,但也不可能这么快就转移完毕。>
何况神迹里玩家本来就多,平时走在路上都免不了擦碰,想要都隐藏起来是别想了。>
所以只要往附近走一走,随随便便就能碰见几个。>
收割了几架机甲,风久就发现问题了。>
常规来说,解决一人可以得到一积分,可实际上并没有这样,比如刚刚斩杀的那架审判者,风久就得了三分。>
这并不是说审判者就比别的机甲值钱,而是那名玩家本身拥有两积分,加
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