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第374章 世界的基础(2/4)

解读的东西。换位思考,如果是左哲的话,左哲也很难拒绝游戏的诱惑。在现实中穷困潦倒,甚至是连命都保不住,到了游戏中却是要风得风,要雨得雨,睥睨天下的霸气。这种巨大的反差会让人们下意识的做出对自己有利的决断。至少是表面上对自己有利。如果目光不够长远,甚至是目光短浅的话,即便有外力的阻拦也会忍不住的沉迷于那些更加容易入手,而且更容易收获爽感和虚拟收益的事物。

只是,伴随着游戏成果的越发丰硕,在游戏中成就的不断增强,游戏中的成就渐渐无法满足欲壑难填的内心时,打破次元壁,寻求新的世界就变成了无法绕过的选择。所以,普通的游戏开发商,一方面要让游戏玩家能够尽快的入坑,另外一方面又极力让玩家难以达成游戏里的终极成就。如此一来,大量的入坑玩家就会沉迷在游戏之中,朝着那如同驴子前方胡萝卜般近在咫尺又遥不可及的成就努力。

“真的要打破次元壁吗?一旦打破次元壁,我所拥有的一切就有可能荡然无存,我甚至会沦落为一个朝不保夕的末世幸存者。”看着《死神来了》世界中沉迷游戏的幸存者们,左哲的目光已经不再是看一群命运由自己掌控的傀儡,而像是目光穿越了次元壁,看到了十字路口徘徊挣扎的自己。

在左哲获得《死神来了》小世界之前,左哲曾经一往无前,义无反顾的承受了众多的磨难,哪怕死亡也要摆脱棋子的身份,想要构建自己的世界。而现在,在左哲构建出了“自己”的世界后,左哲的心态却在悄然之间发生了转变。即便不怕死,左哲也不想受虐般的频繁尝试那些让人不愿意回顾的折磨和苦难。或许,在生物拥有了趋利避害的本能时,好逸恶劳的恶习就已经隐藏在了生物的本能里。

超我对于自我来说,就像是过载的机械,固然可以在短时间内达到某种前所未有的高度。但过载之后,因为过载而受到不小影响的机械,就有可能连正常的额定功率都达不到了。那个时候,“超我”之后,短时间内的状态连“自我”都无法达到,沦落到了“本我”这种受本能驱使的状态。如今,左哲拼尽全力,冒着死亡危险获得了属于自己的小世界后,原本的一往无前似乎在之前的拼搏中消耗殆尽,让左哲变成了一个原本左哲异常厌恶的存在。这就像是公司员工在成为老板之前,厌恶那种呼来喝去,颐指气使的老板。但在员工拼尽全力成立了自己的公司后,原本的员工却渐渐的沦为了原本自己最讨厌的那类人。

如今,左哲意识到了自己的转变。但在左哲竭力尝试变回原来的自己的时
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