第 157章 麻总忙着玩开心一(2/5)
缩短作物成熟的时间,是开心农场最为重要的道具。>
而化肥也有多种,普通化肥、高速化肥、急速化肥。>
“后世的开心农场,刺激用户分享游戏、邀请玩家的成本极低,给几包虚拟的化肥,那些执着的用户就恨不得把所有的好友都拉过来,吸引力极强。>
除了化肥之外,储备的道具里甚至还有杀虫剂、除草剂、友情化肥,还可以养狗来预防好友偷菜,友情化肥的用处很坑,可以让好友作物提前一个小时成熟。>
也就是说,玩家用这个化肥,可以让好友自己错过收获时间,从而第一时间偷走他的作物。>
不仅仅是道具方面一直会储备隐藏实力,游戏逻辑上陈中天也留了好几手,比如隐藏作物体系、宠物升级体系、土地升级体系、翻地时的随即奖励体系,甚至牧场的轮廓也已经提出来,一旦农场上线,牧场就开始开发。>
所以,所有的技术储备都是为了确保在农场类游戏半年多的巅峰生命周期内。>
没有任何竞争对手能够给自己带来威胁。”>
明白了,以众多的升级版本来对付抄袭。>
一旦有抄袭就让对手,跟着我们屁股后面吃灰,让他想追赶我们都来不及。>
这个办法好。>
另外,我想着能否把开心农场充分发扬光大,我们还可以开发开心渔场、开心牧场,你看呢?>
“”可以是可以,但是还是没有跳出开心农场的容易被人抄袭的陷坑,你这是向横向进行扩展,但如果我们是向纵深扩展呢?>
比如,开心农场,现在是处于农业社会,如果是向纵深发展呢?>
比如,升级到大航海时代,进行全球探险,而航海的动力是否需要升级,从风舤动力转向蒸汽机、燃油机,而航海带动贸易,有了钱,并且动力系统有了升级的迫切要求,那么工业社会是否会出现?>
好,出现了工业社会,而大航海去探险未知空域,是否会碰到别的大陆、另类的居民,比如僵尸大陆、僵尸人,于是又有了僵尸入侵、僵尸来袭,于是就刺激了冷兵器的的发展,我们可以把这一阶段称之为保卫家园时代。>
等到消灭了全球的僵尸,地球只剩下了人类,在这过程中,随着工业的发展进步,又出现了热兵器。>
这是物质层面的,精神层面上,则是在保卫家园过程中出现了勇士,出现乡村、
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