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第二百三十二章 肉猪(6/8)

尔这个大地图上,很多具体的位置被标记上了1234的记号,翻页之后,狗才给出了代表这些记号的玩家的具体资料。

从耳机中狗才说道:“这些只是一个多月以前的资料,我现在手里的设备还做不到x-steam原本那么洞察明细,所以这里面的有些人很可能已经被控制着首尔的ct们干掉了。”

叶云自信的笑:“他们一定会活着,而且会活得好好的。”

老戴奇道:“为什么?这些t生活在被ct控制的城市,基本就是人家的鱼肉啊。”

“正因为是鱼肉,所以才不会轻易的被吃掉。”

叶云淡然道:“我们都知道单一阵营控制了整个城市,敌对阵营的玩家数量必会下降到低于任务需求的数值,所以系统会开始强行在该城市生活的平民中迅速挑选出玩家来满足控制城市的阵营的所有玩家最基本的每月一次(不是每周一次)常规任务,这样的一批玩家虽然系统会给他们提供一定量的便利,但是也决不会有太快的成长速度,也就是说他们本身的实力并不会比同等级玩家强太多,最多也就是在系统的额外补偿下每次完成任务获得的奖励会增加一些,比敌对阵营玩家进步速度快一点儿而已。”

“然而想要成长,最基本的要素就是能够在常规任务中取得优胜才行,但这却需要远比其他城市同行付出更多的努力和更好的运气,这种运气至少得达到主角光环的地步才行,但那显然非常困难。”

“因为控制城市的一方是绝不可能让这批玩家成长起来的。任谁也不会愿意看到自己的敌人在自己眼皮子底下成长。”

“但他们同样不会允许这批玩家就这样死亡,因为他们需要的是‘长期’、‘稳定’、‘实力差’、‘无法翻天’的敌人来供给他们成长,就像屠夫……唔,如果非要举例的话,你们可以将控制着城市的阵营比作一群吸血鬼的话,并把敌对势力比作人类,如果吸血鬼想要持续稳定的发展下去,最好的办法不是将所有人类都杀死,而是将人类都豢养起来定期采血维持日常供给。”

“所以最聪明的办法就是让这些被系统重新挑选出来的敌对势力玩家不断在任务中失败,但又不断接济他们游戏点数。让这些人不会因为任务失败而被系统踢出游戏,如此一来,一切问题获释后可能出现的意外也就都迎刃而解了。”

他的话说完,老戴便惊呆了:“我靠,这是把人当肉猪养啊,太残忍了吧?”

狗才倒是回复道:“不,老叶说的的确是一个非常棒的主意,但凡
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