第十六章:增援与抉择(2/5)
决。
……
看到任务内容,苏晓心中已有了大概的猜测,大半概率,任务的最后一环,是争夺本世界的所有权,再或是夺到某种重要物品。
轮回乐园不会发布必死的任务,苏晓估测,本世界任务的最后一环,是根据他当前实力+已掌握外在战力,进行综合评断。
如果他没掌握什么外在力量,应该就是争夺某件重要物品,如果他掌握了强大的外在力量,例如狼骑兵军团那种,最后一环任务,极有可能是争夺本世界的所有权,将其他三方乐园的契约者们锤到大小便失禁。
这两种最终任务,所带来的收益,定是天差地别,也应了一句话,有多大能力,就拿多少资源。
不过相比这些,苏晓看到任务第一环的奖励时,特别眼熟,这不正是他进入本世界的门票吗。
这任务是可放弃的,这也是个抉择,如果放弃,将拿不回门票,什么也得不到的情况下返回轮回乐园,是最安全的选择。
如果完成主线任务第一环,就等于同意了参与到这次的世界争夺战中,作为参战的收益,他能最先拿回门票。
毕竟,参与世界争夺战这种玩命的事,还让契约者/猎杀者自己出门票,明显是不符合「承担风险与回报对等」这点。
苏晓已确定猪头人有发展潜力,之前在联盟星时,他带领联盟士兵们攻打西大陆,那些联盟士兵在战争领主的加持下,出现一种特性,他们能从普通士兵晋级到老兵,在经历残酷的战斗与磨炼后,就可达成这点。
猪头人在承受战争领主的加成后,苏晓发现,有很大一部分猪头人也觉醒了类似的能力。
保持战争领主加成的情况下,猪头人在死战中,有一定概率从普通猪头人,蜕变为野猪人,这是一种血脉力量的觉醒与返祖现象,野猪人的具体属性如何,还未知。
正常情况下,猪头人没这种蜕变能力,需要战争领主的加持状态提供刺激,才能出现。
10名猪头人,约有7~8名,在战争领主的加持下,会出现这种可晋级的潜质,剩余的2~3名,他们天生不是这块料,但他们的挖矿能力,普遍要高出3~4级,让他们挖矿就可以,工作效率高。
心中有了大致的计划,苏晓靠在副驾驶上继续小憩,后半夜3点,布布因打瞌睡撞了次树,早6点半,苏晓看到了远处的中立要塞。
整座要塞城,与正常城市看着没太大区别,有很多人说,三座0级的要塞城,其实已无法收拢起
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