2604 缓慢(2/4)
区域内只存在七八头野兽的具体情况,到现在整整的翻了一倍。
这意味着在这里他们也要采用引诱的方式将其逐步的切块捕捉,还幸亏是这周围只有那一片密集区,就其余的地方还是零散的,要注意偷袭的怪就好。
大家对此制定了一个非常谨慎的计划,足足用了一整天把其中的一半给收拾出来,而他们的此时的收获在第二天达到了500多头,接近600头的收获。
这对于整个队伍来说都有一种其实应该比这个更多,但实际上的具体情况过于复杂,而不得不慢慢的去适应,从而造成了收获减少的这样一个状况。
对于前期的第一天比第二天比第一天足足多了100头的收获的这种好现象,这说明他们正在往好的一个方向发展。
而第三天,他们将中间部分的所有的群落彻底的收拾完了之后,队伍收获的群数也正式的达到了1000头。
到了这个时候,这才是一个正常的60个人的一天的基础的产出,在已经做熟的地段当中,这个数量才是一个正常的可维系级队伍发展的一个数量。但是到了这里,他们依然没见得有多少的喜色,因为接下来的一天或者两天,他们的收入可能会锐减,他们要将这片地区的零散区域全部的摊开。
在这里边的野兽的数量自然不会有固定群落的数量那么的多,但是这种闲散的工作却又不得不做,也许在以往他们频繁的出来狩猎的情况之下,这种闲散的工作是几乎为零,但是现在等同于重新开荒地图,这是他们必须要忍受的收获锐减的另外一种代价。靈魊尛説
所幸,他们还有一个密集的边缘地带等着开荒,所以大家想到这里,心里又火热了起来。在即将要完成第一轮的也就是七天一个周期的回溯期的时候,大家在他们重新拿回来的原有基地对外的基地里边开始商量后续是不是要再延续一个周期。
原本定的计划是由于第一次出门,索性大家就将时间调的短一点,干完一个非常短的周期内,回去休整一下,并对此次的狩猎进行一下讨论,组织下会议去弥补一下当中的不足。
但是大家却发现,由于这里的工作过于琐碎,让他们在这个近乎于七天的周期内所捕获的野兽的量没有达到自己的预期,像他们这样的团队,你每人每天一投入的这种规模来计算的话,在七天内最少要达到3000头左右才能让他们拥有一一个级的队伍应该有的收入,但是想到他们才刚刚升到这个级别还从原本的每个月的几十个收入就很满足的这么一个情况下,突然月进到
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