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第一千一百五十一章 新人的选择,完善的工作制度!(1/7)

两百七十人,刨除掉举棋不定的十一人之外。

剩余两百五十九人,有足足八十五个选择了要求最低,加成最少的农耕者。

或许是和老玩家们口中‘安全感’有很大关系。

也或许是这一年在废土上厮混,已经饿怕了这些可怜的幸存者。

哪怕他们能够选择那些前途看似更加美好的路线,最终这些人也还是忍住了下手的冲动。

种地多好,按照世界频道上玩家们总结出来的经验。

只要领地安全,没有特殊的天灾影响守成,农耕者路线玩家虽然不会领先于其他路线的玩家,但也绝对能保持在1水准上下浮动。靈魊尛説

而要是种地能种到丰收,或者研发出了新的植物。

不得了。

给的经验值甚至能超过一线战斗职业,稳稳坐稳生存系的榜首位置。

观察到这一幕,坐在观众席上,已经成功开办“小康农业公司”的董事长沙康嘴都差点笑歪。

要不是旁边所有人都在盯着周边人的动向,他甚至想站起来再大笑几声。

尽管在工作总署那里只抽到了二十个名额,可耐不住没有其他地方接收这些农耕者路线玩家啊?

哪怕现在有一部分人流落到了其他人的手中,他们最后的归宿也一定是小康农业公司。

毕竟和其他企业不同,小康公司可是领地第一家国...

额,领企!

而刨除八十五个农耕者路线玩家之外,剩下的几個路线人数就显得比较平均。

第二多的是建筑学徒路线,一共有六十五人。

放在基础建设完善的现代,或许选择建筑学徒并不是什么明智的事情。

但在百废待兴的废土里,建筑学徒可是个香饽饽。

只要能参与到那些大型设施的建设中,光是分润的经验就是笔不小的数字。

尤其是眼见到这处天元领地的基建已经这么变态,不少还在犹豫的人自然不会再犹豫,当即确定路线,准备加入那些大小建筑公司内。

排在第三的是手工手工爱好者,一共五十九人。

选择这个路线的女性居多,毕竟是所有路线里唯一看起来不需要体力的一项。

而作为兼容性最高的路线,手工爱好者的优势和劣势都非常明显。

难在前期升级,没有特定的路线任务来提供经验,处处低人一等。

强的是后期效果,任何大小东西经过
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