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第206章 技能搭配(求银票)(2/4)

身位移动,无论是躲闪还是快速进攻,都关乎枪手真正的控场作用。

主干延续,云身技能被放在了踏星步头顶。

滞空能力,与踏星步结合,就是空中转向的关键。

对于很多枪手系玩家来说,飞枪是一个控制系操作,通过跳起借助后坐力飞出,能够控制好自己身位已经是极限。

因为系统提供技能操作,无论是时间还是坐标,外加还要控制卸力操作,本身就很难了。

还在空中变向,根本就不可能做到。

但是,对于真正的高手来说,空中变向,是枪手真正实力体现的一个关键。

飞枪状态下,笔直移动,太容易被人预判身位,根本就是送死操作。

与其如此,还不如老老实实在地上跑着攻击呢!

技能树延伸,放上了连射这个技能。

根据自身攻速和武器攻击速度结合,做出单位时间内连续攻击的效果。

一级技能并没有体现出技能太多效果,通常也就是对于兵器自身的效果展示。

如今他敏力值满值攻速翻倍,技能二级攻速再加二。

也就是说一把普通的步枪,初始攻速为1,但是给他使用,因为敏力值,他能发挥出2的攻速。

再加上这个技能,直接再次翻倍达到一秒四颗子弹。

他的鬼枪,攻速3,满值状态,一秒钟他可以发会六颗子弹。

再使用连射,就可以达到十二发子弹。

但是,因为后坐力问题,命中就会很有限。

所以,他把百发白中这个技能,分枝卡在了连射和云身之间。

虽然目前二级的百发百中只是提升命中百分之十。

对他来说,也是一个巨大的帮助。

至于一枪爆头,这个技能被他设置在了云身和踏星步之间。

狙击枪的强大后坐力,他同样可以用来飞枪,而踏星步移动之中卸力,也是一种战斗手段。

而且,也正是因为后坐力更强,飞枪更远,或者更高。

在这其中他还可以操作云身技能进行滞空操作其他技能衔接。

剩下的则是压枪,这个技能同样属于辅助技能。

被他放在了一枪爆头和踏星步之间。

辅助控制技能,对很多人来说,对于敌人压制效果其实不大,主要效果是对于单一坐标的连续命中。

其实,说好听点,叫做双倍伤害,难听点就是多余
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