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422:藏,继续藏!一藏藏到……(6/8)

但是受到上古钱币的强化影响,大概率也会离开ban位。」

红米简单解释道,「适用于上古钱币的除去锤石与洛这种多功能定位较为复杂的辅助外,还有露露卡尔玛之类的角色,她们同滑板鞋并不搭调。」

起码从目前的版本理解来看是这样的。

滑板鞋需要打对线压制,更适合具有强开能力的硬辅,实在不行也要跟皮糙肉厚的短手保护辅搭档。

同露露卡尔玛这种脆皮软辅联动,卡莉斯塔强对拼能力无处发挥!

「并且随着坦克逐渐霸占上野位置,会倒逼双选用输出能力更强的位……」红米侃侃而谈,「卡莉斯塔的团战伤害强度并不高,说不定会被版本所淘汰。」

「综合来看,维鲁斯应该是下路很稳定的选择,有丶万金油的迹象,不管搭配什么辅助都可以,拥有百分比伤害切坦速度也很快,」他分析道,「夏季赛前半段盛行的寒冰想来找不到职业赛场上的一席之地。」

顾行点头附和。

虽然这时候的寒冰还不是日后的刮痧艾师傅。

但技能机制就决定了她面对坦克时伤害很低,人家一件兰盾就能把艾希克制到死!

【鹰击长空】是她能叱咤职业赛场的关键武器。

然而在7.13版本后,想必不会起到什么作用。

因为在野区真刀真枪拼对抗的环境里,鹰灵所提供的野区视野才具备不俗价值。

能让己方打野掌握信息差,借此来筹划进攻压制敌方。

可是7.13版本明摆着在抬肉坦打野的地位。

寒冰即便射出鹰灵,洞察到敌方打野的位置,又能怎样?

难不成指望猪妹这种角色去找酒桶打野区olo单挑?

鹰击长空固然存在价值,不过已经不值得队伍为她投资过多的资源,优先级也要下调!

顾行此时举手示意,补充自己的理解,「我觉得野区对位里,蜘蛛还是一个很不错的选择。」

伊莉丝并未挨到设计师的40米大刀,自身强度没有问题。

「会不会太拼了一点?」侯爷提出质疑,「蜘蛛打到后期团战,声音实在太小」

跟扎实的坦克前排相比,伊莉丝在团战里着实存在感不高!

「就是有进攻压力而已嘛,」顾行感觉芜所胃,「但是蜘蛛给团队带来的收益很高,只要能把节奏带起来,队伍还是挺好

赢的。」

「我看7.13补丁
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