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422:藏,继续藏!一藏藏到……(3/8)

除去个别角色不耗蓝,大家魔法值普遍不太够用。

拳头给打野装备自带的回蓝能力提升效果,无疑会让坦克在野区里如鱼得水!

「其次,是连同【斑比的熔渣】在内的熔渣打野刀改动……

熔渣本来售价1100金币,补丁更新后变成900。

价格便宜200金币,牺牲的属性只有80点生命值!

「别看80点生命值属性换200金币是个亏本的事情,但是对坦克英雄而言,他们绝对心甘情愿!」红米很笃定自己的判断。

理论上,价值400金币的基础装备红水晶会提供150点生命值,80点血量的属性价格应该略高于200。.ξgyuxt.e

可是别忘了。

出熔渣的英雄基本都是坦克前排!

他们不像位可以攫取队内大量经济来扩充自身发育,以此来购买更加昂贵的装备。

肉坦在队内的角色定位就决定他更偏向于功能性,把自己当蓝领玩,为团队提供充足的控制与坦度就算成功!

自然而然,前排的诉求在于以最短的时间购买出最多的成型装备,撑起前中期的强度。

肉装价格降低对他们来说就是大加强!

提前做出熔渣,坦克甚至能在前期骑脸薄纱!

熔渣除去基础属性改动,装备本身对非英雄单位造成的额外灼烧伤害加成也从50%提升到100%。

不论是清线亦或者刷野,效率都会有巨大提升!

「熔渣巨人打野刀的提升更加明显,」红米扶扶眼镜,「生命值降低75点,售价便宜200块,此外额外生命值增幅从15%

提升到20%。」

顾行轻嘶一声。

如果说【斑比的熔渣】改动,是让坦克变得强势。

那么熔渣巨人的补丁内容,就是在把坦克打野推上神坛!

75点血换200金币属于平等交换。

结合坦克的经济条件与现实需求,算前排英雄小赚。

但后面那一条额外生命值增幅,提升实在过于夸张!

要是做出一件500点血量的装备,就能白嫖100生命值!

加上野区蓝

量的回复量加强,稍一思忖就知道,坦克打野的优先级将会在职业赛场上迎来质变飞跃!

「现在你们清楚为什么我说扎克打野依旧会在赛场上火热了吧?」红米耸耸肩膀,「即
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