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第211章 古村诡事(29),鬼与鬼之间亦有差距(1/4)

纸人的出现着实令秦诺和伤心一箭感到意外。

本以为本次任务最终目标是哭坟鬼。

想不到冒出个第三方。

颇有拼夕夕邀请好友砍一刀的既视感。

费尽千辛万苦,终于攒够99枚金币之后,你兴冲冲地点击提现。

结果却是一个“距离提现还差100枚钻石”的弹窗,心态都崩了。

“现在是什么鬼?”

懵逼的箭哥,悄悄摸出手机打字询问道。

“要不你过去问问,它们是什么鬼?”

秦诺同样打了行字,然后瞥了他一眼。

眼神中流露出“你当我是维基百科,有问必答么?”的清晰意味。

既然情况不明,那就暂时按兵不动。

两名玩家缓缓后撤,寻到一处草丛趴伏下来,当起了伏地魔。

远处,送葬队中的吹打班,持续不断地敲锣奏乐。

名为《大出殡》的丧事名曲,完全压制了哭坟鬼。

可以看到,站在坟头的三只鬼不仅无法动弹,甚至身体僵硬的向着送葬队方向走去。

如同被人喷了“ ”、“γ-羟基丁酸”一样。(就是常说的乖乖水、2)

待哭坟鬼靠近后,六个手拿白纸灯笼的纸人将它们两两架住,带往队伍后方。

“这是做什么?”

秦诺目不转睛地观察着,心中疑惑更甚。

继续看下去。

原先被玩家爆锤的那只哭坟鬼,从地上缓缓爬起。

似乎是想进行反抗。

可遮脸布上的哭脸,尚未完全显现。

纸人吹打班就提高了奏乐的音量,连两名玩家都能隐隐听见。

“纸人演奏的哀乐,跟哭坟鬼的哭声是同一种手段。只是两者能力有差距,所以哭坟鬼被压制了。”

秦诺心思急转,大致推测出些许端倪。

鬼大部分是没有意识的。

之所以鬼能做出各种行为,均是因为其具备的能力在催使。

眼下哭坟鬼的杀人规律被纸人压制,“哭”的能力便处于死机状态,自然不能动弹。

以至于哭坟鬼本身受到纸人的能力反制,失去身体控制权。

三只哭坟鬼都无法抵挡《大出殡》,何况一只状态不佳的?

剩余的那只哭坟鬼很快败下阵来,像死狗一样被两个纸人拖回队中。

鬼的收容完毕,送葬
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