第211章 古村诡事(29),鬼与鬼之间亦有差距(1/4)
纸人的出现着实令秦诺和伤心一箭感到意外。
本以为本次任务最终目标是哭坟鬼。
想不到冒出个第三方。
颇有拼夕夕邀请好友砍一刀的既视感。
费尽千辛万苦,终于攒够99枚金币之后,你兴冲冲地点击提现。
结果却是一个“距离提现还差100枚钻石”的弹窗,心态都崩了。
“现在是什么鬼?”
懵逼的箭哥,悄悄摸出手机打字询问道。
“要不你过去问问,它们是什么鬼?”
秦诺同样打了行字,然后瞥了他一眼。
眼神中流露出“你当我是维基百科,有问必答么?”的清晰意味。
既然情况不明,那就暂时按兵不动。
两名玩家缓缓后撤,寻到一处草丛趴伏下来,当起了伏地魔。
远处,送葬队中的吹打班,持续不断地敲锣奏乐。
名为《大出殡》的丧事名曲,完全压制了哭坟鬼。
可以看到,站在坟头的三只鬼不仅无法动弹,甚至身体僵硬的向着送葬队方向走去。
如同被人喷了“ ”、“γ-羟基丁酸”一样。(就是常说的乖乖水、2)
待哭坟鬼靠近后,六个手拿白纸灯笼的纸人将它们两两架住,带往队伍后方。
“这是做什么?”
秦诺目不转睛地观察着,心中疑惑更甚。
继续看下去。
原先被玩家爆锤的那只哭坟鬼,从地上缓缓爬起。
似乎是想进行反抗。
可遮脸布上的哭脸,尚未完全显现。
纸人吹打班就提高了奏乐的音量,连两名玩家都能隐隐听见。
“纸人演奏的哀乐,跟哭坟鬼的哭声是同一种手段。只是两者能力有差距,所以哭坟鬼被压制了。”
秦诺心思急转,大致推测出些许端倪。
鬼大部分是没有意识的。
之所以鬼能做出各种行为,均是因为其具备的能力在催使。
眼下哭坟鬼的杀人规律被纸人压制,“哭”的能力便处于死机状态,自然不能动弹。
以至于哭坟鬼本身受到纸人的能力反制,失去身体控制权。
三只哭坟鬼都无法抵挡《大出殡》,何况一只状态不佳的?
剩余的那只哭坟鬼很快败下阵来,像死狗一样被两个纸人拖回队中。
鬼的收容完毕,送葬
本章未完,请翻下一页继续阅读.........
《命运游戏:这个玩家不太一样》 最新章节第211章 古村诡事(29),鬼与鬼之间亦有差距,网址:https://www.bqgbi.org/344_344744/211.html