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第4章 生化危机电影上线(新人求票票)(2/4)

危机在白头鹰国的排片在1.2%左右,毕竟这是一部游戏宣传片,很少电影院敢冒着风险上限。

然而第一天的排片和上座率出来之后,大家都惊呆了。

排片1.2%,上座率76%,票房38万。

毫无疑问这是一个非常逆天的数据,76%的上座率,这可是电影院中非常难得的。

其中圣安东尼奥就贡献了其中的27万,奈特正沉浸在数钱的欢乐中!

很快各大影院的后台收到了影迷的信息,要求上线恶灵古堡电影。

有了第一天的数据扛鼎,第二天恶灵古堡的排片大涨至3.8%

此时叶皓正沉浸在任务完成的奖励当中,完全没有留意电影的情况。

因为他把宣传片变成电影完全就是为了能够更好的销售游戏,现在游戏的任务完成了他自然很高兴。

叮!新手任务完成,获得奖励延寿一个月!

叶皓再看看自己的属性,寿命果然增加了。

宿主:叶皓

职业:+级游戏设计师

职业属性

程序:+

美术:+

策划:-

运营:

剩余积分:219123

剩余寿命:101

看着自己的寿命突破三位数,叶皓暂时松了一口气。

游戏设计师的等级也提升了一小级,叶皓发现自己的美术能力居然是+级的,看样子是音效和特效方面加分了。

截止目前为止生化危机:恶灵古堡的销售达到了219123份,销售热度还在上升当中。

在游戏编辑器中,恶灵古堡已经排在白头鹰国月销售榜的前十名了。

有了21.9万积分,叶皓打开系统商城。

看见系统商城唯一一样商品,寿命兑换。

1点积分兑换1分钟,叶皓直接兑换了5个月时间。

21.6万积分直接消耗,兑换成150天的寿命。

剩余寿命251天,终于不是在危险边缘了!

叶皓的生活开始充满希望了,只要再发布一款销售量高的游戏,就能活久一点了。

打开电影编辑器,叶皓查看一下电影的情况。

一看!吓一跳!

好家伙!

票房总成绩143万!!

第一天的票房是38万,第二天直接飙升到105万。


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