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第3章野猪杀手(3/5)

单的多。

而攻击野猪的头部,伤害就会大幅度提升,当然,这是在破防的前提下。

对玩家相比也是一样,好比刚才野猪的一次冲撞被魏奕横在胸前的长枪挡了一下,伤害就会一定程度上的降低。

哪怕效率比较低,但这种和野猪肉搏的感觉也是在外界感受不到的。

一回生二回熟,魏奕打起野猪来也越来越起劲。

【击败野猪(5级),过得经验(25)】

【击败野猪(4级)获得经验(20)】

【获得物品:猪腿肉。】

打了这么多只怪,全部都是一些材料。什么凝液啊,猪腿肉啊,兽爪之类的。

虽然游戏支持交易,但谁会买这些随处可见的材料。

回过神来,看了眼枪头都钝了的新手长枪,魏奕叹了口气。

“什么时候才能打到第一件装备啊!”

每升5级都会有一些可分配属性点,而魏奕现在正是5级。

点开状态栏

【角色:铁板熊掌】

【职业:战士(未转职)】

【等级:5(150/500】

【武器:新手长枪】(攻击力+1)

【生命值:400】(50/级)

【攻击力:32】(5/级)

【魔法强度:0】(0/级)

【魔力:0】(0/级)

【敏捷:10】(2/级)

【物理防御:25】(5/级)

【魔法抗性:15】(3/级)

【剩余可分配属性点:1】

【天赋:幼年龙鳞,倒刺,龙族血统】

特性一:自带**魔抗。

特性二:获得25%物理防御加成。(目前增加攻击力:6)

特性三:生命值成长,物理防御成长提升。(生命成长+2/级)(物理防御成长2/级)

缺陷:自身无法调动魔力,且受到外界魔法类增减益效果会有相应减弱。

“每升五级就会有一些的属性点分配,目前的话只有1点。”

这里的属性点并不是单纯的属性+1,而是根据成长相应等级区间的成长值增加的。

也就是说,魏奕加在生命上,就增加50点生命,加在防御上,就是5点防御。

“当然点防御了,虽然不多,但是能让天赋利益最大化!”


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