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第一章 初临云尘(2/5)

朋友们都沉迷这个网游之后,陈辰琛就成为了名副其实的“雾都孤儿”,想要找人结伴去趟超市都变得困难重重。  不过陈辰琛是那种对于当下流行的事物一向不感冒,总是在风潮过去后才会接触并感叹一句:“真香!”的人。因此虽然朋友们都极力邀请他加入他们的行列,他依然果断拒绝,保持着自己清高的态度,表示绝不跟风,久而久之,大家也就不勉强他了。如浏览器禁止访问,请换其他浏览器试试;如有异常请邮件反馈。  距离陈辰琛的朋友们第一次接触这个游戏已经过去了整整两个星期,这群人对这个游戏的热情非但没有消退,反而与日俱增。最近每天微信群聊里的内容99%都是关于这个游戏的,这导致陈辰琛作为一个局外人越发得有些插不上话了,他十分怀疑是朋友们故意孤立自己逼自己就范。毕竟以前还会聊聊八卦什么的,最近却连问夜宵吃什么的时候都没人回复自己了。不过从朋友们的交流中,他作为一个云玩家慢慢对这个游戏也算是有个大概的了解了。  与大多数(massivelymultiyeronlinerole-yinggame,大型多人在线角色扮演游戏)一样,玩家在游戏里可以选择自己心仪的战斗职业和生活职业,如同其他同类型的游戏一样打怪升级做任务学习技能,但比较特殊的一点在于,所有的武器工具以及装备都需要玩家自己使用材料一步步地制作。玩家们可以自由的发挥自己的创意,如何让自制的武器附带强大的属性等课题也需要花费大量的时间钻研,这一点使得云尘大陆里的生活职业相比起其他游戏显得更加的重要,也给了大量不喜欢打打杀杀的妹子玩家们游玩的乐趣。  当然,这些特点或许能使这款游戏超越其他同类型的作品,却也不至于让玩家们如此上瘾,要知道陈辰琛的朋友中很多都是以前对游戏不感冒的。真正使《云尘大陆》脱颖而出的是它被所有玩家推崇备至的系统,游戏内所有的(onyerharacter非玩家角色)都拥有极高的智慧,能完美和人沟通交流,面对任何问题都能对答如流,一度让玩家们怀疑这些是否由真人所扮演,然而考虑到游戏里的数量高达数十万,这种可能性就被完全否定了,毕竟就算让当今世界上顶尖的几大公司巨头合作也无法实现如此庞大的人力工程,更何况《云尘大陆》的运营以及制作方只不过是一个名不见经传的小公司,思奇工作室。而一些讨论人工智能发展的帖子也都被官方有意压了下去,不过这并些不是陈辰琛需要关注的东西。  至于陈辰琛为什么会知道这些,并非他刻意去了解过,而是因为新闻上,社交
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