第745章 算法的门槛(3/4)
的胃口太难测了。
你今天想吃的东西,可能明天就忽然厌恶了,这是时常会发生的事情。
但兴趣不一样,兴趣并不会变来变去,于是拼团算法的优越性彻底在短视频行业爆发。
可就拼团为抖音设下的门槛如此之高,可对互联网企业来说,该跟的还是得跟。
腾迅的速度是最快的,因为他们三年前做过一个差不多的产品,叫做微视。
这个产品是腾迅对短视频行业的一次尝试,但马总认为这个项目价值没想象中那么高,再加上那时候游戏行业发展迅速,直播平台风生水起,于是微视这个项目很就快被砍掉了。
但随着抖音的上线,腾讯忽然发现不是这个项目价值不高,而是自己没做明白。
尤其是看着抖音起飞一般的成长速度,腾讯慌得一批。
抖音虽然没有丰富的社交功能,不会对微信造成直接打击,可抖音对用户的时长占有率太高了。
一个人在微信所花的时间平均数只有四个小时,有舔狗停在聊天页面上等女神洗澡的时候会高一点。
但抖音,却可以让用户在短视频里花费九个小时以上。
互联网的内容越来越丰富,玩法越来越多,能占据用户更多时间的平台,才会是赢家。
而用户的碎片时间,则是所有企业的必争之地。
于是,随着腾讯微视的入局孵化,百度也立项了一个叫好看视频的项目,除此之外还有 视频、小影、彩视、快视频等软件,一个个地相继上架。
像腾讯、新浪、百度这种有能力做算法的,当然就是朝着算法推荐一顿努力。
而没能力做算法却还喝口汤的,则还是沿着传统的分类模式做社交功能的视频软件。
最有意思的是阿里,2012年,阿里收购优酷,和土豆合并,改名优酷土豆。
四年后,阿里又把这他们拆开,将土豆抽调出来,发展土豆短视频,通过进行孵化。
同时,快手、小咖秀等软件,也开始向着抖音靠拢。
而此时的江勤在攒了一波曝光度后返回了沪上,去浅酌看了一眼。
浅酌的客户都是年轻人,所关注的是最前沿的文化,在看到大家都在玩抖音的时候,他觉得大势已成了,于是拍着桌子说今天高兴,要少爷请客。
曹广宇骂骂咧咧地走到江勤面前,造型极为别致,右边的眼圈竟然是黑的。
“你这是……怎么搞的?”
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