第171章 巫师牌(4/4)
后附加一些比较有名的物品、历史事件、魔咒效果,将它们变成卡片的背景,赋予他们某些功能。”>
艾伯特开始按照卡牌游戏来规划巫师牌,并且将自己的想法告诉其他人。>
“对,把这件事情记录下来,可以尝试推广一下。”艾伯特一边说,一边取出新的笔记本,将刚刚的想法写下来。>
“听起来好像很有意思。”乔治点头说,“我觉得使用这种方式比学魔法史更容易记住那些人与事。至少,我不用担心自己老把怪人尤里克和恶魔埃默里克混在一块了。”>
“到时候,记得带上我,”李·乔丹拍着胸脯说:“我感觉这游戏可以推广到各个国家。”>
“我觉得你这话太夸张了。”弗雷德不信。>
“你不明白吗?每个国家都有自己的著名巫师,历史,成就,还有一些恶名昭彰的巫师,将这些人与历史记录在卡片上,让它们变成一个游戏。这比高布石更加有趣,而且,我们可以通过卡片去更好地了解我们的历史,而不是要浪费大量时间去记忆该死的魔法史。”>
李·乔丹越说越兴奋,“到时候,我肯定要制造一张自己的卡片。恩,就叫巫师卡牌的创始人之一,效果就是,让玩家多抽三张卡片。”>
“你倒是先把自己的卡片给想好了呢!”艾伯特忍不住笑了起来,“那你说我的卡片该是什么效果呢?和你一样?”>
你那个卡牌啊,可以是四巨头,我们四个巫师牌的创始人凑在一起的效果卡。>
“为什么只抽三张,而不是四张呢?”弗雷德好奇地问道。>
“因为你们是双胞胎啊!”艾伯特说道,“所以你们俩只能算一张。”>
后世,流行于魔法界的巫师牌就在这个小小的车厢里初步成型了。>
许多年后,李·乔丹被预言家日报采访的时候,说道:“当时,我们深信这个卡牌游戏会被广大的巫师们所喜欢,因为我们不仅在玩游戏,也在学习历史,还在锻炼自己的思维,并且,我们希望通过这种方式让大家牢记那些曾经为我们做出牺牲、做出贡献的巫师,以及曾经伤害过大家的恶名昭彰的黑巫师。>
巫师牌不仅仅是一种游戏,同时也将是魔法界的历史映照。>
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