第二百七十四章 职业称号(2/4)
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这件装备,完全可以称的上,是刺客玩家梦寐以求的神器!>
“就是可惜彩衣是匕刺,倒是没办法穿戴上这件极品装备啊...”>
想到月彩衣,刘芒心情忍不住有些颓废。>
不过很快,他便收敛心情,将目光看向那枚白玉指环来。>
【白玉指环】>
【特殊物品】>
【装备特性:传承】>
“传承?”>
刘芒细细打量着白玉指环,随后点开其传承属性。>
【职业:刺客(爪)】>
【称号:血爪刺客】>
【可同通用职业技能叠加】>
【爪刺所有技能属性上涨25%】>
【攻击力增加:2000】>
【每升一级,增加额外悟性400点!】>
【技能减少:15%】>
【技能:穿云刺杀(技能主动发动,燃烧内力,可极大的增加速度可攻击力,对敌人造成一击必杀!性*1.5%,骨*750%)】>
双目瞪得老大,看着手中的传承,刘芒手都几乎颤抖了起来。>
这居然是职业称号传承!>
官方资料片中,曾提到过这种传承。>
这种称号,是在原有职业基础上,对自身职业的一种加强!>
《武林外史》四大角色浪子、战士、僧侣、刺客>
十二大职业:>
浪子:剑浪、掌浪、扇浪>
战士:斧战、刀战、枪战>
僧侣:棍僧、锤僧、轮僧>
刺客:弓刺、爪刺、匕刺>
这些职业乃是玩家提升的一切基础,只有习练职业技能,不断转生,增强职业技能威力,才是炎黄玩家的立身之本!>
然而,游戏提供的职业虽多,可其职业属性,都是十分全面的,很难有侧重点。>
就拿刺客(弓)来说。>
本是远程职业,属性加成点,自然侧重于攻击力(根骨)!>
然而实际上,无论哪个职业,玩家升级后,其加成的根骨、耐力、悟性三大基础属性,都是十分平衡的!>
这种方式,虽然让玩家的提升,十分平均,但也限制了其上限。
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