第二百一十章 进入国界门户(2/4)
人强大而已。不过5天时间,都没见到大魔王的身影。想必面对千万人级数的大战,他也束手无策吧?”>
“大魔王呢?他最好出现!我们要让他知道,团结一心的樱花战区,是无法战胜的,即便漂亮战区,也不行!”>
“我觉得炎黄战区实力根本不足以同我们樱花战区匹敌,我们应该攻入门户,给他们一个教训!”>
连连的胜利,让不少樱花战区的玩家,开始膨胀了起来。>
纷纷叫嚣着要反攻回去!>
两方士气,出现明显的偏差。战斗力水平,自然无法对比。>
只见顷刻间,近千名炎黄战区的玩家,便有半数以上,倒在了樱花玩家,第一轮的攻击上。>
唯有2、300名玩家,幸存了下来。>
即便身后的门户中,每次都能再度有近1000名炎黄战区的玩家,再次出现,弥补人数。>
但对士气的提升,并没有多么显著。>
在首轮攻击中,幸存的玩家,和刚穿越门户的炎黄玩家。>
皆是面色麻木,只做防守状,全然没有进攻的 。>
所有人,彻底被困在国界门户前,赤月平原上的方圆200米范围内。>
不得一丝寸进!>
眼见樱花战区的第二轮攻击再度袭来。>
这进入赤月平原的炎黄玩家的千人,大部分摆出防守姿态。>
且少部分,则是连防守都懒得防守了,门户大开。>
就那么直勾勾的看着袭来的攻击,平静的迎接着死亡!>
这就是散人玩家,和公会玩家本质的区别。>
当能看到胜利时,散人玩家自然越战越勇,往往能超水平发挥。>
他们受情绪控制。>
在民族仇恨、荣誉感的加持下,往往能爆发满腔热情。>
只是这情绪来得快,去的也快。>
不断的失利,会让热血很快冷却,从而丧失了进取之心。>
而公会顶尖战队则不一样。>
他们的目的很明确,失败虽然同样会打击士气,但却不会丧失反抗之心。>
且在失败后,很快便能重整旗鼓,永远不会丧失在战的勇气!>
所以,这也是血在烧不曾轻易调动公会成员,轻易进攻国界
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