第2077章 针对装逼的圈套!(1/3)
第二个考核环节,形式与第一个颇有相似之处。
这次考验的是所有修炼者最基本的一项,防御能力。
学武之前先要学会挨打,这是常识,否则就算实力再高,那也是容易被人秒杀!
这个道理甚至连街头小混混都是知道的,而在场这些高高在上的修炼者,自然不会不清楚。
但就算道理再明白,却不代表修炼者就愿意在这方面下苦功。
原因很简单,除了学习金钟罩铁布衫的,谁会没事去被人揍来提高这技能?
毕竟防御能力远不似强大的攻击能力那么具备威慑性,同样级别的高手,人家修习了强大的攻击型武技之后,可以去杀人夺宝。
然后得到资源,又可以进一步升级,形成滚雪球效应。
但是一个防御型高手能做什么?唯一的好处不过是比其他人更加耐打一点而已!
就算防御再搞,遇上更强实力等级的对手,又有什么用?
乌龟壳再硬,也总有被打碎的一天!
将心比心,谁会甘愿成为这样一个平时无用,关键时候却又会成为首选炮灰的角色?
所以绝大数人在修炼过程中,绝对不会在防御上面下太多功夫。
这不是愚蠢,而是现实环
境逼迫之下的无奈之选!
而这次考验防御能力的方式,来得简单粗暴,就两个字,挨打!
每一个新人都可以自由选择一个实力等级的全力一击,只要能够扛下来不死,就能获得与之相对应的考核积分。
跟第一个考核环节一样,这次考核积分同样由两部分构成。
一个是实力积分,即所选择的实力等级所对应的积分。
除了实力积分之外,另一部分则是恢复积分。
即承受相应等级的全力一击之后,多久能够恢复到健康状态,用时越短,积分越高!
恢复积分的计算方式与实力积分对应,通过恢复时长乘以相应的比例,从而得出分值。
打个比方,如果有人选取从圣一层的全力一击,那么他的实力积分便是40点。
如果他恢复健康需要一个时辰,那便是40分全部拿下!
他如果需要2个时辰恢复,那其恢复积分便是40分的八成,32分!
如此类推,恢复时间越长,得分越少!
实力积分和恢复积分相加,便是本次第二个考核环节的总分。
这样的分值
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