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第221章 强买强卖还免密支付(3/3)



根据绿谷出货从游戏提示内,所查到的,伤害计算所使用的公式,是这样的:

攻击力x(1+攻击力/防御力)/2。

举例说明:裸装基础防御能力是5,穿着新手套装时,防御力是20。

而假想的敌人的基础攻击力是5

那么,裸装时,敌人所能造成的伤害,是5的话,穿上新手装备以后,好歹能够将伤害降低到25/8,也就是3.125的伤害。

而如果敌人的基础攻击力,是10的话,裸装时要承受的伤害,就是15,而穿着新手装备时,所承受的伤害,则会变成是7.5。

防御力越低,受到的伤害约是严重,但是即使防御力高得无穷无尽,也得承受等同于进攻方攻击力的1/2的伤害。这设定已经防御住了一定程度上的龟缩盾流了。

而发现了写在游戏提示的页面之内的这一点的绿谷出货,他则是不由得摇了摇头,苦笑道:“这么一搞,我岂不是不得不去花费积分,领取新人用的新手防具了?”

他说得,的确没错。现在的局势事实上,就是如此,不买新手防御装的话,绿谷出货他对敌人攻击的防御能力,肯定是比不上装备着新手防御装之时,身上有所呵护的感觉的。

更别说装备了新手防御装,还能多100多点的生命值,让自己在各种意义上,都变得坚硬,绝对是一件好事情。
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