第178章 速度加快,冲入弯道(1/3)
而我现在正是这么感觉的,看着整页整页的各种车外壳的参数,我就觉得原本只有一个的头,足足胀大到了有两个半那么巨大而沉重。>
我现在在的确是感觉自己心烦又意乱,反复看了一圈眼前列表之中的数十种类的车体外形,却是依旧没有办法保证我自己所选中的,会是最适合这个配置的选项。>
而最是不凑巧的,是在这个节骨眼上,广播通知又一次传了过来:“3分钟后,赛车游戏即将开始,请诸位赶快完成车辆的设计。”>
所以,没有什么办法,我只能胡乱的选择灵巧性类型之中,一个前挡风玻璃有着一定弧度,尾部收得很是立体,我自己都不知道该怎么形容,就是很奇怪的车体框架,让从两侧墙壁伸出来的机械手臂,加上一个从天而降的车壳一起,完成了一系列的拼装。>
整个过程花费的时间,控制在了一分钟之内,因为操作实在是太多太精细了,焊接也好,拧六角螺丝也罢,做得很像是那么一回事情,又好像有些不够专业。>
虽然我觉得在游戏世界里面,是稍微敷衍一点也没有什么关系,不必搞得像是确有其事,又可能出现些许的不符合现实,搞得大家都不大满意。>
但是,不管怎么说,我的“爱车”终究算是拼好了,接下来我要做的,就是用它来信马由缰的策马奔腾了。>
我坐在自己订做出来的车上,踩下油门,尝试驱动,但是好像没有什么用,车子依旧是没有启动。>
“离合器……好像要先踩一下离合器?我还没学过车呢,只在小时候开过一次自动挡,早知道我就稍微看一点和驾照有关的资料了。”>
我为我自己不够清楚手动挡的设计,而追悔莫及,同时也是有些后悔自己为什么没有选中自动挡的操作系统。但是现在为时已晚,想要进行改变,已经是完全不可能的事情了,不管从时间上,还是要在这个已经定型,焊死了各个部位的车辆上,进行改变,都已经不可能做到了。>
所以,我只能认栽,努力的希望自己能够在游戏进行的时候,能够尽可能的适应手动挡的操作。>
我踩住离合,挂到一档,摸了一下手刹,确认它已经被我给按了下去,从而能够确认车子是否已经准备好了。>
确认完毕之后,我便是压下了油门,将其慢慢压紧,从而能让车子向前慢慢的移动而去。在确认能够起步之后,我便是慢慢地松开离合器,并加重了油门,将其快速地向前
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