328.策反与反包(2/9)
也没错。
挨打不还手,只会让对方肆无忌惮。
更何况,这是一个没有裁判的世界。
因此,就会有妖怪因为这种事死亡。
而妖怪的子孙,为父报仇,其实又是一个没有错误的理由。
周而复始了几百年,就造成了眼下这个极其僵硬的时局,无论是妖怪还是人类,往上推个几辈,几乎都能找到与妖怪结下血仇的例子。
众所周知。
血仇非常难缠。
一但结下,几辈子都不一定能解开。
除非是一方彻底被灭绝,或许可以。
而想要让一位道士放弃血仇,转身投入到人妖和平的大业中,别说一般人有没有这个威望和理由,就算是拿着冤家宜解不宜结的道理,去劝说,也会被身负血仇的道士拒绝。
未尝他人苦,莫笑他人哭。
一名势单力薄的道士,自然是无法违抗道盟盟主的命令,但没有人规定过,这名道士不可以脱离一气道盟!
当然。
脱离一气道盟肯定有阻力。
而且脱离一气道盟后,自身的安危也是一个很大的问题,谁也不敢保证血仇的另一方会不会召集一大群妖怪,采取以多打少的战术了解这段血仇。
但不管怎么说...
道士,有自主选择的权利!
固然,有些加入了各个家族的道士,因为修炼了各个家族的法术,在脱离时会被废去修为,可问题是,在这个世界上,永远不缺少硬骨头!
他们的血仇,不是因为身具修为,才想着去报仇。
就像这一次的西域。
纵然明知是死,为了西域的颜面,也为了更多妖怪的性命,一批批妖怪还是站了出来主动赴死。
这与善恶无关。
只是单纯的勇气罢了。
而能在一个大劣势中,硬生生的通过一代代人将劣势慢慢扳平,人族中,硬骨头的数量其实是远超于妖怪的。
当然。
这也与人类的基础数量有关。
人类的寿命确实不长。
但繁衍的速度也不是妖怪可以比的。
更何况,在繁衍上,妖怪有一个无法避免的缺点:父辈的实力越是强大,孕育出子嗣的概率越低!
虽说一但孕育出子嗣,子嗣的成就注定不会低于父母的平均值,但架不住数量上始终还是少了点。
而人族就不同
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