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超级游戏帝国第325章 兔子舞与野人王的士高(2/3)-新笔趣阁
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第325章 兔子舞与野人王的士高(2/3)



“任天堂为他们的nes开了一款平板感应外设poerpad,我们要做的就是改进这个小玩意儿,让它成为一个……正方形的布垫!”

杨云在纸上画出一个八方位跳舞毯,并且标注了四周尺寸,介绍道:“跳舞毯可以接受tv信号,直接插在电视机上使用,但只能从内存中的固定歌曲库中选择。不过,我们要能预留接口,可以连接到ss主机上,可以读取ss光盘的游戏程序,这样就不会受到歌曲数量以及清晰度的限制。”

方近东听明白了,笑道:“这个电路板好设计,而且成本不高,一块z8o芯片就能处理完所有的内容。”

杨云大笑:“说的好像z8o很便宜似的……再便宜也要十几美元好吧!”

硬件计划安排下去后,接着就是软件内容了。

跳舞机简单,热闹的dj舞曲即可,杨云第一个想到的那歌就是兔子舞。

1eft,1eft

日ght,日ght

go,

turn-a肉nd,

gogogo!

这兔子舞,堪称9o年代的骑马舞,准确点来说,它的流行也就是从跳舞机时代开始,从欧洲传到台湾,又跟着台湾跳舞毯开始流行,风靡整个亚洲,与另外一歌曲《蝴蝶》并列为最火爆的dj舞曲。

杨云清楚地记得,在最流行的时候,幼儿园小朋友们在老师的引导下跳兔子舞,小学中学的联欢会上组织跳兔子舞,街边大妈不扭秧歌改跳兔子舞,甚至连工厂里搞联欢,那些白领们增加公司凝聚力什么的,都爱跳上一曲兔子舞。

最经典的是一群人围成一圈,后面的人将手搭在前面人的肩膀上,然后集体跟着左左右右的口号一起跳动,那才是全民大联欢!

这似乎就是广场舞的前奏嘛……

不过阻挡历史潮流是不现实的,这歌是谁唱的杨云都不知道,封杀它不可能,也没这必要,挡的了一时,挡不了一世啊。

杨云决定尽可能去引导它,比如说,在电视游戏上,大量增加其他热门留下dj歌曲,而不是这一两,让人跳完了觉得不过瘾。

在地面上画出八个方向的箭头后,杨云将一台双卡录音机插上电,简单检查了放在里面的一盒磁带,说道:“这盘磁带,是我好不容易从东北那边托人买到的,名叫《野人的士高》,savege-disco,可以说是全中国第一盘欧美迪斯科歌曲专辑了。下面我亲自来做一个示范,国强,等我准备好后,你放第一歌,ti1ight-zone混音版!”

张国强有些好奇,买磁带什么的这些事他从来都不知道,作为常年搞程序的计算机工程师,他对音乐完全是一概不知。

杨云站在中间的位置上,点头示意,张国强按下播放键,突然警报声响起,大功率喇叭将众人吓了一跳,瞪大眼睛,吃惊地盯着录音机。

紧接着一连串激烈的鼓点声响起,非常具有节奏感,在莫名其妙之余,大家都听到杨云说道:“看着我示范!每一个鼓点,都是一个动作,游戏界面向上滚动方向图标,等移动方向图标与固定方向图标重合的一瞬间,用脚踩下对应的方向键,就代表一个节拍。”

大家都看着杨云的脚下,他的节奏感很好,每一个脚步都踩在鼓点节拍上,非常具有韵律感,第一拍向上,第二拍踩后,接下来是左,然后是右。

“看好了!”杨云喊道。

当舞曲度增加一倍时,杨云开始蹦跳起来,双脚同时落地,左右,前后,整个人无时无刻不在跳动着,让人忍不住跟着他的身体,一起跟着摇起来。

度越来越快,杨云尽可能踩着每一个鼓点,脚步不停,在四个按键上来回跳动触碰着。


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