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第十一章 永恒诅咒(2/4)

叠加。

升级效果:每升一级,增长相当于学习者气力属性20%的阻力,增长相当于学习者最大基础生命值10%的真实伤害

阐明:有种就来杀了我啊,逝世了也要永远缠着你!

…………

看到了这招的效果,马乐顿时乐开了花。这个咒骂的效果壮大得不像话,但是发动的条件,更是让马乐欢乐!

逝世后发动!这简直是为他量身定做的大招!马乐正愁自己的重生没有可以搭配的技巧呢,这就送上门一个!马乐现在是有三条命的,也就是说可以逝世两次。且不论这世上能杀逝世他的人有几个,就算真碰到了,被杀一次,给对方一次真实伤害和削弱,被杀两次,给对方两重削弱,第三条命的时候,就算是九天神佛,也要给削弱成狗了!有了这招,马乐说是单挑无敌也不为过!

更要命的是,这招没有时间限制,还有个无法驱散的效果,优先度5级。

优先度五级是什么概念?那可是至高的优先度!意义是至少需要5级优先度的驱散效果才干动摇它!

城战系统千奇百怪的技巧,只有涉及到冲突的效果才会有优先度,方便盘算。最常见的就是护甲和破甲,防御和破防。而涉及到异常状态,比如减速,麻痹,束缚等等,通常是没有优先度的。假如中了招,只要对方有解除相应状态的技巧,就可以毫无阻碍的扫除掉。

而有一些异常状态,会带有一个无法驱散的殊效,这就代表这个状态需要高过必定优先度的技巧才干驱散。而一般来说,这个优先度的高低,基础取决于技巧的级别。

大部分b级以下的技巧,优先度都是1到2级;a级和s级技巧,可以有3到4级的优先度。而系统本身自带的,治愈和驱散的效果,是4级,也就代表着可以驱散所有4级及以下的异常状态!

而这次的永恒咒骂,由于触发条件是逝世亡,优先度竟然高达了最高的5级!这就意味着,这一招是连回到系统也无法驱散的,会伴随毕生的异常状态!

除非拥有5级的驱散技巧,否则,无法治愈这一招带来的影响!

而5级的驱散效果,毫无疑问,也需要是s级的技巧和史诗暗金级的设备才行!不但稀疏,应用起来,一般还比较费力。毕竟驱散不像破防,砍上就能看出效果,这种招数,通常都需要一些附加材料和仪式之类,经过较长的施法时间才干做到,战斗中根本没这个时间!可以说,假如被这招咒骂,且不论那巨额的真实伤害你能不能受得了,单是这
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