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第两千一百三十八章:间幕·梯队与巧计(2/5)

着解释,条理清晰地说道:“毕竟就算是关系好的朋友,实力明显强上许多的人也未必愿意被拖后腿,而实力太弱的一方也不一定想拖对方后腿,虽然肯定会有那些并不在乎结果,只单纯想一起热闹一下的人,但比例也绝对不会占据大多数。”

小冰冰用力点头,然后一边摩挲着下巴一边顺着小小白的思路继续说道:“所以说,在无差别匹配的机制下,团体赛中比较强的一方多半都比较强,而实力稍有逊色的一方……也会都偏弱一些?”

“理论上是这样,虽然上下限相差很大的队伍肯定也会有,但这里我们只讨论大多数。”

小小白靠在椅背上,用十分轻松的语气继续说道:“在个人赛已经结束的当下,我们可以在只看强度的情况下分出几个强度梯队(ier),首先是由绝大多数新人构成5梯队,他们的实力还不到中阶,尚未达到参加【问罪论战】的标准,所以在这里先划分到一起。

在那之上,是比较主流的4水平,这些玩家的实力处于【无罪之界】世界观下的中阶,是玩家中的中坚力量,而在这个时期,我们依然可以单纯的用阶位去量化战力,换句话说,就是大家的上下限差距并不会太大。

而绝大多数4阶段的玩家只要没死,就必定会在一段或长或短的时间过后抵达高阶,正式进入3阶段,而鉴于史诗阶门槛极高,并非通过寻常的努力就能达到,所以无论是我们玩家还是,在这个阶位中的实力上下限都会变得非常夸张,假设中阶里比较厉害的人能同时面对三五个中阶,那么高阶里比较厉害的人,甚至可以轻松击败三五十个同为高阶但实力平平的对手,而在我的划分里,3这个级别指得就是那些低于或等同于高阶玩家平均水准的人。

再往上,就是那些个人实力远远超过高阶平均值的2水准玩家,这些人的数量不多,但个个都是字面意义上的强者,有关于战斗方面素质非常优秀,不仅如此,从这个阶段开始,大家几乎都走出了一条难以复制的个性化路线,游戏中至关重要的【职业】色彩逐渐变淡,【个人】风格开始被凸显出来,就算是相同职业系的两个人,战斗方式都会有相当大的差异性。”

虽然(在游戏外)很能打,但对【无罪之界】了解并不是很多的小冰冰一边用力点头,一边用权限从公共空间商城里买了杯五折(官方人员也必须付钱)的冰可乐端到小小白面前,甜甜地笑道:“姐喝水——”

“嗯。”

小小白接过可乐抿了一口,随即便在直播间疯涨的关注度中继续说道
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