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第两千零七十五章:擂(2/5)

特定情况下会被很多旧时代兵器乃至训练有素的特种战士单兵击破,但无论如何,它都注定会成为一个时代的里程碑,同时也兼具着大量断层级别的优势。

这方面并不需要赘述,毕竟无罪之界已经运营快一年了,无论是游戏舱本身对玩家精神状态那堪称离奇的保护,亦或是游戏内的真实程度、世界观完善度,都有着其它厂商难以企及的高度,而直接让无罪大陆变得鲜活无比的超高智能,也早已在出圈,甚至引起了多方权威人士的主意,其中不泛一些在科技领域执牛耳的大人物。

然而在某种无形的力量下,所有立场迥异的窥探全部被挡在了无罪公司门外,其中,那些并无恶意的目光会得到一个并无恶意的解释,而另一群人,则无一例外地被各种各样离谱的麻烦缠身,下至出门被狗追了三条街后不小心摔断了腿,上到明明只打了半分钟瞌睡结果梦见自己在西伯利亚的贝加尔湖裸泳了俩个月以至于患上了严重的精神衰弱以及恐水症,导致那段时间被扭送到医院的‘狂犬病患者’大幅度增加,让诸多近几年来愈发清闲的传染科医生迎来了事业第二春。

不过这些琐碎的幕后小故事跟大部分人都没什么关系,没事儿闲的思考这游戏对人类、对世界、对文明究竟有何影响的人虽然有,但人们更加关注的终究还是其本质。

那么,一款游戏的本质应该是什么呢?

答案是毋庸置疑的——娱乐性。

跟麻将、扑克、台球、黑魔导女孩一样,无论它们最终演变成了何种形态,无论它们是否化身死亡麻将谋财害命,无论它们是否在黑暗游戏中让人万劫不复,其本质终究只是单纯地‘娱乐项目’而已。

那么,无罪之界的娱乐性又怎么样呢?

经过这十个月的测验,这个问题的答案早已昭然若揭——断层。

于是乎,这款游戏尽管有着诸多并不符合商业常识的限制,甚至在某些地方似乎故意跟钱或者热度过不去,但它依然不可避免地爆火起来,并于这场比赛前达到了其热度的峰值!

关注电竞圈的人绝不会错过任何一场有醒龙出战的高水平战斗。

喜欢无罪之界的玩家没有人不曾听过科尔多瓦,也都在驻足、流连于公共空间时下意识地抬头看向那高高在上的名字。

而除了上述两种人之外,今夜还有无数人因为各种各样的原因将目光投向这场比赛,可能是雪茵忿忿不平的歌迷、可能是被小机灵鬼迷花了眼的孩子、可能是喜欢关注热搜的弄潮者、可能是被嗅到商机
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