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第两千零三十四章:接着奏乐,接着舞(1/5)

众所周知——

【【【嘲讽】】】这个词早在很久很久以前就成为了游戏界中不可缺少的一部分,而在相对比较古早的时期,这个以这个词为概念的技能更是频繁出现于各大多人在线游戏中,成为了一块又一块朴实无华却又不可缺少的基石。

只从游戏这个角度分析,嘲讽这个概念在大多数情况下都会出现在中,是绝大多数坦克定位玩家的必修课,至于什么是坦克玩家,一言蔽之就是在战斗中主司挨揍的那个,而在中最经典且直到现在都经久不衰的组队概念,就是——战法牧铁三角。

值得一提的是,这里的战法牧虽然字面意思上分别代表着战士、法师和牧师,铁三角虽然在字面意义上代表着三人小队,但实际上它们所代表的真正含义并非任何具体职业或数量,而是三种存在着无数衍生的‘定位’。

【战】,字面意义上指‘战士’,但实则代表的是坦克定位,换句话说,只要能抗怪的,无论是战士、骑士、德鲁伊、召唤生物亦或是其它什么玩意儿,但凡能肩负起抗怪的职责,哪怕是个皮糙肉厚又欠揍的牧师,也可以被归类其中。

【法】,字面意义上指‘法师’,但实则代表的是伤害输出者定位,所以无论是盗贼、游侠、术士、猎人、武僧,无论是远程还是近战,无论是玩神秘学的还是玩物理学的,只要能肩负伤害输出者的角色,都会被归为此类。

【牧】,字面意义上指‘牧师’,但实则代表的是治疗者定位,一言蔽之就是加血、辅助的,跟上面一样,只要能加血,无论是圣骑士、萨满祭司、德鲁伊,都可以被算入其中。

至于铁三角,指的就是当这三种定位凑到一起的时候,会产生非常稳固的,1+1+1>3的优秀效果,在活动中如虎添翼,至于具体数量就无所谓了,无论你是三种定位一样一个,还是两个坦克、五个治疗者外加十八个伤害输出者,只要定位齐全,就都算是铁三角。

而时至今日,无论经过了多久的变迁,有多少游戏中出现了多少复合职业,有多少操作大神可以把输出完成坦克,甚至通过提高操作强度与背板强行用100%闪避把治疗定位优化掉,在大多数情况下,各种以‘攻略副本’为首的活动依然需要传统铁三角相辅相成。

而【嘲讽】这个概念,就是坦克玩家在活动中的立足之本!

要知道,如果按照逻辑来说,就算是很愚蠢的怪物,也应该知道要先抽那个打自己最痛的人,换而言之,我们必须给怪物一个理由,去解释为什么它们一定要去打
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