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「浮屠岛」其二十五 四个旅人(2/5)

隔开来;而木板之间、木板与四面墙的接缝处则连接着黑得发亮的齿轮和锁链,在吧台后面有一处开关,她伸手扳动之后,齿轮便“吱呀吱呀”转动起来,紧系着木板咬合处的锁链则向斜内侧拖拽着构成天花板的两块木板,最终两块木板被完全放下来,卸下了“天花板”的酒吧便可以将头顶的光景尽收眼底。

末喜的目光越过可开合天花板,投向了视线尽头的那座银色的塔。那是西北区域海拔高度最高的建筑物,是在目测之下离她最远的建筑物,也是她接下来打算前往的地方。

——想制定个清晰的计划却一点头绪都没有,让人头大……反正继续向上走总会抵达那座塔,干脆直接前往那边再思考下一步吧。

没错,无论是谁,在踏足西北区域的第一刻起,必定会注意到那座瞭望塔的存在,因为整个区域的建筑群和街区设计都在刻意将人的视线往塔所在的最高点处引导。浮屠岛的西北区域——按照区域分界线处的路标提供的官方说法应该叫“西北都市区”——是一片以视线可达最远处的瞭望塔为唯一海拔最高点、其他地方的海拔高度随着与其直线距离的增加而逐级下降的、占地面积达120平方公里的梯田状地区。

整个西北都市区如同钢筋与水泥的森林铸就的一座高山,梯田式的建筑布局,建筑物普遍不高,却都有着极强的设计感和科技感,可以随意拆卸天花板的酒吧,在开阔的场地上挂着全息投影幕布、投影装置悬在高空的露天电影院,整面向外的墙都是落地窗、藏青色的房内摆满了文物藏品的民宅,从来到都市区时起,末喜就已经暗自惊叹于这片地区整体而强烈的风格。如果说中央区是一个什么建筑风格都要沾一点的缝合怪,那么西北区就是“未来都市”的典范,是末喜只在科幻电影里看到过的、构造精妙的小型城市。

从昨天到现在,末喜就是一直靠着步行,从海拔最低的区域分界线慢慢往上爬,一路搜刮途径的房子走到了这里;但若把目标暂定为最高处的瞭望塔,她便不能再这样磨蹭了,向上的路九曲十八弯、错综复杂,单靠步行怕不是又得走上一天,为此,她需要想办法启动外面的那些缆车——

咔嚓。

听到门外把手转动的声音,末喜中断了思考。

有人。

今天已经是游戏开始后的第三天,会有其他玩家攒够筹码、来到新的区域,末喜一点儿都不意外;尽管自己绕了很多弯路,但走到这里怎么也花了一天,这么快被人追上实在显得有些古怪。她默默把水瓶全放回包里,从腰
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