第六百零四章 分家(2/4)
此,慕少安才想着魔改出几种职业,可以与剑仙职业进行有效互补。
这四种职业分别是咒剑仙,诡剑仙,弈剑仙,魔刀客。
别看都是占着剑仙两个字,其实与剑道法则的关系顶多只有五分之一,这也是为了安慰划拨过来的天剑宗弟子门人的情绪。
在这四种职业里,其核心体系主要表现于咒,印,符,纹,诡,弈,命,魂这八种。
咒是言咒。
印是神印。
符是神符。
纹是战纹。
诡是鬼怪。
弈是推演。
命是不朽。
魂是不灭。
慕少安将这八大体系融合起来,再根据敌人的特点,量身而出。
咒剑仙必然是辅助,能解除己方友军所中的诅咒,负面状态,也能施加诅咒于敌人身上,除此之外最重要一点就是,咒剑仙将拥有超乎想象的对诅咒类目标和攻击的敏感性,有这一职业在,就几乎不用担心队伍稀里糊涂的陷入敌人的陷阱,然后惨败团灭。
诡剑仙是以刺客为原型借鉴而来的,属于主要攻击定位,不过这可不是刺客那种高敏捷,高闪避就可以的了,诡剑仙需要拥有随时可进退位面,假维度的能力,嗯,真维度的话那就要求太高,强如古神也做不到想去梦境维度就瞬间去,想回现实维度就瞬间回,除非早有通道。
当然,这也是指在第四序列,维度是被架构之力维持着,强行突破的后果很严重。
而若是在第五序列,那么维度就好像街边的烂西瓜,是个天神就可以随便穿也没人管。
所以在这种情况下,慕少安想到了鬼怪这种特殊的生灵,于是诡剑仙应运而生,这种职业可以轻而易举的制造一个假的维度将敌人拉进来随便蹂躏。
弈剑仙必然是一个团队指挥者,必须要修行命运棋盘,以命运之力为武器,进行战术指挥,基本不需要战斗,可却绝对不能缺少。
上一次张胖子为什么一定要软磨硬泡的让慕少安做战术指挥官,还不是因为他有自知之明,知道剑仙的战术指挥太难?
最后一个魔刀客,才是慕少安搞出来的最强底牌,不是他瞧不起剑仙嗯,这话只能在心里说说。
而是他打造的这四种职业本身就是以团队合作为目的的,定位明确,咒剑仙辅助加状态加探路加驱散,诡剑仙主攻加辅助,弈剑仙加推演战术指挥,那么剩下来的魔刀客就必须弥补团队中的最后一块也是最重要的短板,
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