第四百三十章 战争堡垒(2/3)
玩意未必有多大用途,但是却可以让张扬更加直观的了解,尤其这些全都是龙血改造的士兵,万一有什么后遗症怎么办?>
而且实际上,这板砖建村令给出的数据竟是比张扬自己判断的,以及之前用游荡者系统探测出来的数据更加详实准确。>
比如张扬最满意的改造兵种龙血刀骑兵,他自己估算应该是+级,但板砖建村令给出的数据居然才只有-,直接扣掉两级,这是何等的卧槽。>
至于张扬自己,他估算这具身体应该有+实力,但板砖建村令给出的评估居然是+,尼玛,确定这不是在拍马屁?>
基于这种原因,张扬的兴趣是真的被勾引出来,因为若是这种评测完全正确的话,那么这就等于是权威级的外挂了,毕竟知己知彼这句话他还是懂的。>
“龙血刀骑兵,超凡境-级,天穹人族(投影体/数据体),法则浓度0.6%(对低于这个浓度水平的敌人能造成可怕暴击,对高于这个浓度水平的敌人造成的攻击伤害会根据百分比下降)。”>
“优势分析:重甲刀骑兵,防御高,速度快,暴击高,克制大多数普通步兵/陆行生物。”>
“劣势分析:法则浓度较低,对拥有魔法/诅咒/巫毒类辅助的敌人伤害不高,且受天空/远程兵种克制。”>
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“龙血重骑兵,超凡境级,天穹人族(投影/数据体),法则浓度0.8%。”>
“优势分析:重甲混战骑兵,防御极高,战斗技巧丰富,克制大多数普通步兵/陆行生物。”>
“劣势分析:法则浓度较低,对拥有魔法/诅咒/巫毒类辅助力量的敌人伤害不高,且受天空/远程兵种克制。”>
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“龙血弓骑兵,超凡境级,天穹人族(投影/数据体),法则浓度0.8%。”>
“优势分析:重甲弓骑,防御高,速度快,可远程,克制大多数普通步兵/陆行生物/普通骑兵/普通天空单位。”>
“劣势分析:法则浓度较低,对拥有魔法/诅咒/巫毒类辅助力量的敌人伤害不高,且受天空单位克制。”>
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“龙血武士,超凡境级,天穹人族(投影/数据体),法则浓度1.0%。”>
“优势分析,重甲双持狂战士,物理/魔法防御较高,暴击高,且法则浓度略高,克制大多数步兵/骑兵
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