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第90章 洛水澜的好友请求(2/4)

“你想……找个队友?”

莫轻语并不是太确定对方的意思,只不过,他也有类似的想法……

《无尽梦魇》多人副本的等级虽然有所不同,但是即使是相同等级的副本,在综合难度上也都有些微不可见的差异,也就是“隐藏难度”……

这些差异完全是抽象的,就算是高手玩家也不一定能察觉出来,但是归根结底它还是存在的,而它存在的依据就是副本内各玩家的综合实力。

“综合实力”这种属性完全是隐藏的,不仅玩家本人看不到,就算是游戏公司内部的工作人员也无法查看,它存储在游戏公司服务器的最底层,唯一有权限查看的只有负责生成随机副本的超级。

简单来说,根据玩家具体等级、装备物品武器情况、各项面板属性以及玩家在之前经历过的所有副本中的历史数据,游戏会在每次副本结束后对玩家的“综合实力”进行复杂的核算,最后会得出一个“数字”,类似于对“战斗力”的具象化表现。

--此处的战斗力不仅包括玩家个人的打斗能力,还包括了智力能力和其他一些隐性属性。

而这个“数字”的作用,就是在队伍成员确定后副本生成前决定该副本的具体难度及复杂程度,甚至包括了副本中战斗部分及解谜部分所占的比例……

一般来说,取队伍中所有玩家“综合属性”“数字”的平均数作为生成副本具体难度的规划依据,这就是所谓的“细微差距”……

但是,这些差距只是作为辅助,归根结底副本的等级才是最基础的判别难度的根据……

举个例子,假若游戏本身的系统出现了问题,一队全部由“高玩”组成的玩家误入了为一队“战五渣”准备的副本之中,他们顶多在游戏过程中相对顺利,不可能像新手难度的“割草无双”一样一路碾压到结局……

而正因为如此,对于一些天赋不错的玩家来说,匹配多人副本最有可能出现的情况就是队友的“综合实力”都比自己差上一点点,而副本的隐藏难度则是根据所有队友的“综合实力”的平均值来判定的,因此只是比自己的“综合实力”低上一点点……

最为重要的是,隐藏难度的差异几乎对玩家没什么影响,但是队友的实力则相反,它对于团队协作甚至是自己实力的发挥都有很大的影响……

单人副本倒还好,一切都靠自己的发挥,可是一旦进入到多人副本中,就算再不喜欢与队友进行交流,在游戏过程中都要多多少少关心一些事情,毕竟如果队
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