267,第四次游戏更新 两章合一(2/6)
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如果契合度低,那么原本游戏世界中,玩家一拳可以打碎一块石头,但到了现实世界中,只能发挥出一半的威力。
契合度高,游戏里能打碎一块石头,现实中一样可以发挥出100%的威力,打碎一块石头。
此外。
契合度越高还有一个好处,那就是游戏世界与现实世界的融合会随着契合度的提高而变得越深,这对于遥远的未来而言有着很多的好处。
双值被元替代,也是为了提升与现实世界的契合度。
契合度必须要提升。
所以武学修炼度必须要存在。
但武学熟练度的存在会拖慢玩家的成长速度。
为此,叶休无可奈何,只能从另一个方面进行弥补,比如杀怪,消耗修行点可以获得武学等级经验,打坐修炼同样可以获得等级经验和修炼度。
从这里便可以看的出来,叶休的目的是鼓励玩家们没事就打坐修炼这种方式。
虽然获得的等级经验和修炼度很少,但是毫无难度啊,而且还是同时获得,属于积沙成塔,整体来看能够获得的等级经验和修炼度还是很可观的。
尤其是修炼度,一点也不比施展武学所获得的少。
此外。
叶休还设定了吃了后,可以增加武学修炼度丹药,还有可以增加修炼度的修炼环境。
比如血刀门山顶脖子处的那处狂风如刀的炼体台,不仅可以获得武道天赋之体,还可以提升对应武学的修炼度。
总而言之,玩家们的成长速度实际上并不慢。
可是,玩家们并不知道。
“花里胡哨的,不就是要让我们买丹药氪金么。”
“天下的乌鸦一般黑,我就知道这破游戏的策划没安好心,看看,这一天还是到来了。”
“修炼度早就出来了,现在只不过是正式通知而已。”
“知足吧,基础武学不需要修炼度就可以用修行点升到满级,只有进阶的门派武学每次提升等级,才需要修炼度。”
“太好了,这次更新总算是有了快速提升的途径与办法,不怕你有,就怕你没有。”
“看来我等贫民注定了只能靠打坐来硬肝了。”
“我感觉这跟真实没有关系啊,估计要上了游戏才能够了解清楚。”
“十二个小时,太折磨人了。”
“每次更新都是大动作,感觉这游戏特么的一开始就什么也没有,完全
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