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第四章——第二节

中道正晴隶属于北大阪大学工学院电机工程学系第六研究室,选择的毕业研究主题是利用图形理论的机器人控制。具体地说,是根据单一方向的视觉辨识,使计算机判断该物体的立体形状。

他坐在书桌前修改程序时,研究生美浓部叫他:“哎,中道,来看看这个。”美浓部坐在惠普个人电脑前,盯着屏幕。

正晴站在学长身后,看向黑白画面,那里显示出三个格眼细密的方格和一个类似潜水艇的图案。他认得这个画面,那是他们称为“submarine”的游戏,内容是尽快击沉潜藏于海底的敌方潜水艇。从三个坐标显示的几项数据推测敌人的位置,正是这个游戏的乐趣所在。当然,如果只顾攻击,己方的位置便会遭敌人察觉,招致鱼雷反击。

这个游戏是第六研究室的大学生和研究生利用研究余暇做出来的,程序的编写与输入均以共同作业进行,可说是他们的地下毕业研究。

“有什么不对?”正晴问。

“你仔细看,这跟我们的‘submarine’有点不同。”

“嘿!”

“像这个坐标显示的方式,以及潜水艇的形状也有点不同。”

“怪了,”正晴凝神仔细观察,“是啊。”

“很奇怪吧?”

“是啊,有人改过程序了?”

“不是。”

美浓部重新启动电脑,按下放置在身旁的录音机按键,取出磁带。这部录音机不是用来听音乐,而是个人电脑的外接储存装置。虽然ibm已经发表了使用碟形磁盘的储存方式,但个人电脑的外接储存装置大多仍使用卡带。

“我把这个放进去,启动后就是刚才那样。”美浓部把卡带递给正晴。卡带上的标签只写着“marine cras”,是印刷体,不是手写的。

“‘marine cras’?这是什么?”

“三研的永田借我的。”美浓部说。三研是第三研究室的简称。

“他怎么会有这种东西?”

“因为这个。”美浓部从牛仔裤口袋里拿出车票夹,抽出一张折起的纸,看来是从杂志里剪下的。他把那张纸摊开。

各式个人电脑游戏邮购——行字映入眼帘。下面还有产品名称和该游戏的简单说明,以及售价表。产品共约三十种,价钱便宜的一千多元,昂贵的大约五千元出头。9?t

“marine cras”在表格中段,字体
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