第144章 可控的闪避机率(1/4)
“叮!检测到宿主身上同时拥有撩云步法与错乱步法,同类技能相互融合,次级武技撩云步法消融炼化,凡级武技错乱步法效果被强化,熟练度得到极大提升。>
气血强度+20,敏捷+20,闪避+10。技能熟练度+999,强化效果+1。目前技能熟练度(12549/100000),闪避(33/100)。”>
杨帆刚感叹完,系统又传来了新的技能融合的提示,撩云步法与错乱步法相互融合,撩云步法的技能熟练度全部附加到了错乱步法上,牛得一批。>
杨帆仿佛又看到了一条可以快速刷新技能熟练度的捷径,之前就已经在脑海中闪过的灵光再度浮现。>
既然同类技能可以想互融合,他完全可以去多刷几套同类低阶的武技,然后让它们相互融合强化。>
不再非要大圆满境界的演武视频,只要是入门或是精通,就足以让他在短时间内将所有的武技全都刷到满级!>
想想都有点儿小激动,如果只是入门或是精通境界的武技视频,肯定会相对更容易得到,杨帆仿佛看到了一条康庄大道就在自己的眼前。>
目光往系统提示的文字版本扫了一眼,杨帆的注意力很快又被最后的闪避(33/100)所吸引。>
之前错乱步法每晋阶一次,系统就会有一个闪避+5或是闪避+8的提示,现在更是直接在后面做出了类似于技能熟练度的标示。>
这是什么意思?>
闪避这一属性在游戏中的意思杨帆当然并不陌生,也就是受到宿主在受到攻击的时候,会有一定的机率出现状态。>
这是一种很不讲理也很玄学的一种游戏设定,运气好的话,你站在那里不动,任由妖兽张嘴撕咬,却怎么也擦不破你一点儿皮肤。>
而运气不好的话,哪怕你极力闪避,的状态也不会如约出现,该受伤还是得受伤,该咽气还是得咽气。>
所以,之前杨帆一直都不怎么注意这条属性提示,因为那就是一个看上去很美好但使用起来却很残酷的鸡肋属性,他生效的机率就跟抽奖一样,不靠谱。>
但是现在,系统却给出了一个闪避(33/100)的标示,这是不是意味着,只要他能将闪避的机率刷到(100/100),他就能够做到完全百分百的防御?>
真是如此的话,那他岂不就是无敌了?>
杨帆嘴角一咧,思
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