第八百六十八章 尝试新东西(4/5)
番改动,现在的打野刀就和s11那会一样,不需要升级,而是在使用多少次惩戒之后消失,并进化惩戒,还会给打野英雄在野区加速回蓝的能力,可以说是在明着把a英雄全往野区里赶。
惩戒倒还是那三个,红蓝绿,分别对应减伤、减速和视野控制,但惩戒的伤害因为打野刀被一刀砍掉,现在也已经固定了下来,低级惩戒450,高级惩戒900。
这方面的改动对野区的影响自然是非常巨大的,进而也影响到了线上。
中路的线权在野区争端中起着无可替代的关键作用,面对现在主宰中路的重装战士,破败王在中路无压力消耗和推线、赖线的优势不明显,反而会暴露前期战斗力太弱的缺点,线权基本上是争不过的。
所以,梨珍珠觉得这版本破败王不适合走中路,倒是野区可能比较适合他发挥。
这版本的野区情况非常怪异,可以说是百花齐放,也可以说是群魔乱舞,因为铁拳的一 奇特操作,现在就连妖姬打野都已经跑到了打野t2的位置,并且还有继续往上升的趋势。
但与此同时,打野的作用却没有提升,反而降低了许多!
主要原因就是打野刀没了,这件装备本来是最便宜的大件,是打野位能够通过野区的对抗获得先机,能够最快拥有最强战力,速度起节奏的关键,但现在铁拳一刀把打野刀直接砍没,这就导致打野必须花和线上同样多的经济去出那些死贵死贵的装备。
那打野肯定是出不起的,这和s11春季赛的情况不同,那个时候铁拳是把野区野怪的刷新速度增多了不少,导致出现了许多刷子工具人,也可以通过快速刷野来提振经济,至少在前中期达到和线上差不多的水平。
现在却没有这般好事,现在的情况是,打野装备更贵更难出的同时,野怪刷新的效率还是原样没动,这种情况下,除非打野能不断地gank成功,否则装备起来的就一定比线上慢的多。
所以,打野的战斗力是普遍下滑的,在这个基础上,破败王的优势就能得到充分的发挥。
自己战斗力差有什么要紧,反正自己是后手收割的角色,等队友打残一波后,自己再进去捡别人的魂来打不就完了吗?
巧的是,这局她还真就是打野位,上单被另一个主玩上路的人拿到了。
梨珍珠没要上单的位置,换成别的人她可能就要了,但自家上路是韩一波,她要上路的话,对方大概会整个波比打野。
虽然也不是不行,但也没必要这
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