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第八百三十四章 你的就是我的(2/5)

,不然战队的b都应该更注重整体性的考量,这样打起来会更顺畅。

“我知道,我会注意的。”

bsyy点了点头,但他心里不完全认同火狐的说法。

首先是因为他和火狐曾经共事过,就在lgd的那段日子里,他当主教练,而火狐那时还只是一个分析师。

从lgd到og,再到ldl的战队,bsyy的资历其实比火狐要老的多,现在他们的地位对调也只是因为bsyy经历过被lgd的选手排挤出俱乐部的那档子事之后,觉得自己对管教选手,与选手沟通的方面并不擅长,所以没有来应聘主教练的缘故。

对于火狐这个前rng主教练,但在他看来只能算是“lgd前分析师”的指导,自诩前辈的他心里一直不是很能乐意接受。

其次,他一直有自己的游戏理念,火狐的理念或许不错,但他更愿意相信自己的游戏理解,那就是重点关注那些“key”英雄,为此可以适当的放弃一些“边角料”。

这个思路其实也是对的,虽然都说lol是团队游戏,但真正懂游戏的人都清楚,五个人对团队的作用不可能完全相同,都是20,抛开场下的部分不谈,在游戏里,无论铁拳怎么改动,有几个逻辑都是不变的。

前期看中野起节奏,中期靠野辅抓机会,拼团战控制,后期靠双c的稳定输出接管比赛,比的是那一边的c位犯错更少,上路则是自由人,看阵容强度插入前中后期中的一个时期去对整体阵容进行补完,要么提升队伍的下限,要么拔高队伍的上限。

如此一来,每一支队伍都必须按照版本的加持分配队伍的权重,而针对那些分配权重较高的“key”位置的选角做文章就是一种很不错破敌方式,尤其适合以弱胜强。

但在均势对抗的时候,这样做会让双方选手玩的都很难受,因为双方阵容的整体性往往都会因此被破坏,然后变成互相打乱战的游戏。

不会影响胜率,但除了某些本来就比较喜欢大乱斗的选手之外,一般的,习惯了运营节奏的选手都不太喜欢这样打。

而在队伍整体处于优势的时候,这种思路还有可能被弱队抓到阵容的弱点,从而被逆势翻盘。

毫无疑问,相比于bsyy长期带弱队养成的思路,火狐的思路才是更适合tq这支强队的,不过bsyy现在的b思路虽然有点问题,但对于tq队员们的实力发挥倒是没什么影响,所以也无所谓。

只不过,如果在春季赛和si期间出了问
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