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第四百五十二章 与首席设计师的交流和两项提议(2/6)

是临时命名的,用来讨论新英雄重做英雄和需要改版的英雄。

但“奥恩”这个名字这么早就出现了,还是让梨珍珠感到有些意外。

说好的s8呢?他们是立项立的早,还是真的受到了某种蝴蝶效应的影响,打算把这位上单肉坦届的霸主在s7就推出来?

ct还在装神秘,当米萝莉好奇的问到奥恩相关的事的时候,他只是回答了一些套话,和一些无关紧要的背景信息,比如“这个英雄很酷”,“这个英雄是神”这样的话。

他大概想不到,仅仅是暴露了一个名字,就几乎让梨珍珠把他的“底裤颜色”都猜出来了。

奥恩的话题没有深入探讨,众人和ct讨论的多是现有的游戏机制,和她们作为职业玩家的反馈。

也可以说是梨珍珠单人在和对方讨论这个问题,毕竟其她人平时光准备比赛,摸索版本就够她们忙活的了,完全没有心思替铁拳思考游戏机制的改进空间。

只有从s14回来的梨珍珠有着“未来的经验和习惯,非常想和ct在一些地方探讨一二。

“你们有考虑过修改一下天赋和符文的选用机制吗?”

她提出的第一个点,也是她目前感觉最不习惯的点,就是lol现在这种符文全靠买,天赋跟传统网游一样分三列的符文天赋树了。

上辈子作为一个s7才入坑的“元年前”玩家,她能够深深地体会到这种符文天赋对一个萌新玩家的打击。

召唤师等级不够,天赋解锁不了,在匹配中还要低人一等,金币不够,重要的符文凑不齐,打排位的时候,从1级到18级都比别人少那么点属性。

现在作为职业选手,她倒是没有这样的痛苦了,但她依然希望这种符文天赋能早点换成s8时的那种,简洁,一目了然,更重要的是公平。

如果有可能的话,她觉得最好连带着召唤师技能的等级限制也一起解锁掉,不过她觉得这个建议铁拳估计不会考虑,因为他们必须要让每一个lol的账号都带有一定的成本,否则玩家就会肆意妄为。

梨珍珠大致的把前世s8及以后的天赋符文页构造用一张草图和简略的说明分享给了ct,主要是将现有天赋的终极天赋转换成基石符文,将重要的节点天赋转换为支线符文,将现在的符文页变成小符文的思路说透,并且告诉他该如何对现有的框架进行取舍删改。

听的ct眼中异彩连连,几乎都要把梨珍珠当成他的同事,开始讨论具体方案了。


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