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第一百六十九章 设计师削英雄一直可以的(2/3)

耍一耍新英雄岩雀,以及另一个比她预想的要早很多时间就登录了测试服的新英雄:

克烈!

这个英雄具体是什么时候上线的她已经忘了,但绝对没有这么早,而且一般来说,铁拳公司是绝对不会把两个新英雄同时放到测试服里的,除非是霞洛那样的c组。

现在怎么会这么快就来测试克烈了呢?明明上一个公布的新英雄岩雀都还没上线。

她好奇的登入测试服,先看了看自动弹出的更新报告。

“岩雀果然被砍了啊……”

首先映入她眼帘的就是岩雀的改动,不出她所料的,先前那个只靠不停攒q,前期随便一波小技能爆发就能秒人的“新版”岩雀已经被大砍了一刀,过分强势的q技能连测试服都没出的去,就被设计师立刻制裁了。

新的石穿现在被改名成了浮石,技能效果则被修改成了这样:

塔莉垭消耗60/65/70/75/80点法力值,从地面凝聚一块岩石,让它在自己身边浮动环绕。

每块环绕的岩石视为一个独立的单位,拥有50/65/80/95/110点生命值,会吸收塔莉垭所受非真实伤害的8。当塔莉垭脱离战斗后,它们会以2点生命值/秒的速度自我修复。塔莉垭最多可以同时拥有1/2/3/4/5块环绕的岩石。

当塔莉垭或友方英雄对一名800码范围内的敌方英雄造成伤害时,塔莉垭会将积攒的所有岩石向其甩出。每块岩石会对第一个碰撞的敌人造成等同于其当前生命值(+035a)的魔法伤害并碎裂。

冷却时间:12/11/10/9/8秒。

看上去和第一版的技能差别还挺大的,原先梨珍珠走爆发流的时候最喜欢一级团直接六个石头秒人,现在一级只有一个石头,秒人已然不现实。

石头的数量、生命值、冷却时间和伤害都被削弱了一轮,而且主动技能变成了攒石头,把石头射出去的方式还有些不受控制。

不过相应的,这个技能新的额外效果,让每个石头都能成为一个独立的单位,这一点在梨珍珠看来是个十分有趣的改变。

这样的改变很难说是好是坏,根据蓝贴的进一步说明和她的测试,aoe、弹道技能等都会将石头视作一个类似小兵的目标,击碎一块石头还有5块钱的收入。

还有一个很奇妙的点:虽然石头在射出去之后,它的生命值会被锁定,但它在命中目标或者墙体,又或者飞到800码的极限距离落地碎裂之
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