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第一百一十四章 经典压20刀(2/3)

的就是这个时候!

看到他把电门交了,梨珍珠立刻点掉了红色方第二波兵的第一个小兵,快速升二秒学e,然后直接e闪出手,以一个十分诡异的角度射出审判之弩箭,将杰斯击飞出去,钉在了空气上!

“卧槽!”

dd惊呼一声,瞪大了眼睛,嘴上的烟都掉了下去!

这t是bug吧!这里明明没得墙啊!我尼玛怎么就被晕了!?

在他的视角里,杰斯现在是被梨珍珠一发提前输入式的e闪给钉在了河道左侧的墙壁旁边一点的位置,斜着飞到了那个墙壁凸出处的上方,并没有撞到墙上!

但他还是被晕住了!这难道不是bug吗?!

这当然不是bug,梨珍珠穿越前那会,几乎所有的高手上单和打野玩家都知道,召唤师峡谷的某些墙壁判定要比看上去更大。

利用好这些判定点踢人,是每一个青钢影高手玩家的必修课,梨珍珠前世虽然不算是操作上的高手,但对这些游戏细节的把握还是不弱于人的。

dd现在就是被她用这个细节给晕在了空气墙上。

虽然不明白自己怎么就被钉晕了,但dd也没有慌张,区区15秒的眩晕时间,也只够梨珍珠靠过来a他一下而已。

他还有时间跑路!

河道处的眼位已经看到了打完蓝buff的盲僧,这让dd不敢直接往河道方向闪现,因此在眩晕解除后,他立刻控制杰斯切换形态,苍穹之跃直接砸到了薇恩脸上。

并不是为了反打,而是打算用雷霆一击直接将薇恩敲开,配合上苍穹之跃的两秒减速效果和自己切换形态后1秒多的加速效果,他觉得自己是可以跑的!

但事实是,他没跑掉,交闪都没跑掉!

薇恩的被动“暗夜猎手”让她在靠近2000码内敌方英雄的时候会获得30点加速,靠着这30点额外的加速效果,梨珍珠硬是顶着减速一直往前追!

两秒减速和一秒加速消失的很快,即便杰斯交出闪现位移,但在他下一次切换形态时,她还是跟上来点中了一下。

继续追了两秒,在塔前又点了一下,再往前追着杰斯进塔,点一下触发三环,扛着塔又点了一下,直接把杰斯就这么硬点死了!

“卧槽!”

dd又卧槽一声,他临死前终于等到自己加农炮好,回头就是一炮砸在了梨珍珠身上。

本来配合第二下塔打和第三波已经上线的炮车兵攻击,是可以把梨珍珠换掉
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